看到论坛上有人问,碰巧 Conjee_Album 用到了: 阅读全文 »
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文件夹管理:
时间轴第一层As,第二层Label。以下采用功能文件夹管理,比如,bg,Links。独立层不进文件夹。
库顶层是类型文件夹,比如Bitmap,Graphic,Sound等。以下是功能文件夹。
代码位置:
主场景第一帧负责初始化,构造主类(一般是Preseter),如果使用FlashVars参数则放在构造里传递,如果主类绑定了MC不需构造则调用init方法。需要代码的元件全部绑定类,时间轴上只有 stop() 和类方法调用,如 motionComplete()。 阅读全文 »
AS2的 Key.isDown() 在AS3里已经 Removed 了,想要监听键盘事件只能 addEventListener。本来想用一个 Sprite 监听:
这样需要保证始终聚焦这个 Sprite : 阅读全文 »