尝试用AS3做一个简单的计数器。先来看看最后的效果:(查看类代码

public function ShowTimer(){
    
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
    
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
    
initMc();
}

  AS3里新加了很多的常量来代替字符串。这给我们带来了很大的方便。比如要限制影片的缩放模式为固定尺寸, 阅读全文 »

  首先 say hello 一下,在输出面板 trace 出 “Hello World!”。复习一下AS2的类代码:

class net.eidiot.learnAS3.HelloAs2{
    
public function HelloAs2(){
        
trace("Hello World!");
    
}
}

  为了让这段代码工作,需要在Flash IDE里场景的第一帧输入代码:
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  第一次翻译技术文章,本身英语水平很烂,翻译的也是自己刚开始学习的技术,所以能勉强看懂英文的话都要尽量读 原文 而不要看我的翻译,免得被误导。阅读原文
简介
  这篇文章简单介绍了DOM 1.0一些基本而强大的方法以及如何在JavaScript中使用它们。你可以学到如何动态地创建、获取、控制和删除HTML元素。这些DOM方法同样适用于XML。所有全面支持DOM 1.0的浏览器都能很好地运行本篇的实例,比如IE5,Firefox等。
概况 - Sample1.html
  这篇文章通过实例代码介绍DOM。请从尝试下面的HTML例子开始。它使用DOM 1的方法由JavaScript动态创建一个HTML表格。它创建一个由四个包含文本内容的单元格组成的小表格。单元格的文字内容是:“单元格是第y行第x列”,表示单元格在表格中的行数和列数。 阅读全文 »

花点时间把《Flash MX编程与创意实现》介绍的几个基本类改写为as 2.0版。
MathE类  → Vector类  → Vector3D类  → Particle3D类
然后再接再厉,把他的三维粒子墙程序也做了出来。发个教程:
实例效果
(鼠标位置控制旋转的方向和速度)
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.  上次从上海回来就下载 eclipse 安装了 FDT ,碰到一些小问题找不到相关资料无法解决,再加上只有30天试用期,就放在一边用回了 sepy 。这两天实在心痒难耐,去官方网查阅了相关文档,鼓弄了半天终于配置好了 FDT + MTASC 并改了一个as1.0的小程序编译成功。FDT 强大的代码功能加上 MTASC 飞一般的编译速度,抛弃Flash IDE没商量。
如此费劲搞了出来,怎能再让其他兄弟受苦。特做此 简易教程 ,希望能为将要使用FDT+MTASC的朋友节省一点时间。

本教程 分如下几个部分:
下载相关软件,配置eclipse 阅读全文 »

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